让“神笔马良”成真,这家 AI 公司估值过百亿
文 | 蓝字计划,作者|周松
卷到白菜价的3D打印机,又等来新的拦路虎。
在消费级打印机从两三千元跌到800元、耗材低至2元的时候,不少用户才发现,还是避免不了吃灰的命运。
想打印一个自己喜欢的角色,要么去模型网站翻上几十页,从别人做好的模型中碰碰运气;要么学习专业建模软件,自己一点点把想法“捏”出来;又或者只能发挥“钞能力”,选择又贵又慢的定制方案。
但现在,有一家公司跑出来说,建模也可以不用鼠标和键盘慢慢捏,直接用嘴说也行。
它叫Meshy,读起来有点像“咩西”。

图源:Meshy官方账号
虽然名字听起来很专业,操作却被它做得像“傻瓜相机”一样简单:用户只要输入一句文字,或者上传一张参考图片,就能让AI生成一个3D模型。
靠着“用嘴建模”这件事,Meshy也拿到了一大笔钱。
7月20日,AI 3D公司Meshy宣布完成近4亿美元B轮融资,投后估值超过100亿元人民币。据公司披露,Meshy的注册用户已超过1200万,累计生成的3D模型超过1亿个,过去一年营收增长了12倍。
如今,让AI画出一张图片早已不稀奇。而Meshy想做的,是让AI先把一句话变成完整的3D模型,再交给3D打印机,把屏幕里的东西“抠”出来,变成一个可以拿在手里的实物。
难道,现实的“神笔马良”终于要来了?
让AI画3D,差点难过登天
也许很多人不知道,让AI 画一张 3D 的图,要比画一张普通的平面图片难上几个数量级。
最关键的难点在于,AI 画出来的3D模型要经得起旋转、各个角度的考验。
不仅正面看着要正常,背面和侧面也不能突然走样;用户只上传一张照片时,那些没有拍到的地方,还得由AI自己脑补出来。

图源:Meshy官方账号
这就像只给雕塑师看一张正面照,却要求他捏出一个可以绕着观看的完整雕像。
而且,画出来的3D模型还不能只有一个好看的外壳。
它的底层,是由大量点、线和面拼起来的网格,也就是Mesh。可以把网格理解成模型的骨架,贴图则像覆盖在骨架外面的皮肤,负责补上颜色、花纹和材质。
这两步只要有一步出错,不仅画出来的3D 模型很容易出错,放到3D 打印机里打印出来的 3D 模型也容易翻车。
网格没搭好,人物可能多出手指,动物的四肢会粘在一起,机械零件也可能出现破洞或者变形;贴图没做好,皮肤、布料和金属就会糊成一片,看起来像是把一张图片生硬地贴在模型表面。
因此,简单总结早期AI 3D工具,其实就两个问题。
第一个是质量不够。
生成出来的模型远看像那么回事,转到背面就可能露馅;用来做概念图或许还行,想直接放进游戏、动画或者3D打印流程,往往还需要人工重新修改。
第二个是效率不高。
传统3D模型要经历设计、建模、贴图和调整等多个环节,对接客户后还可能一改再改。早期AI工具虽然省掉了一部分工作,但生成速度慢、成品又需要返工,并没有完全解决问题。
Meshy想啃下的,正是质量和效率这两块硬骨头。
用户输入一句文字或者上传一张图片后,Meshy会先生成一个没有颜色的基础模型。确认形状没有问题,再继续生成贴图,为它补上颜色、花纹和表面材质。

图源:Meshy官方账号
整个过程有点像捏泥人:先把身体和四肢捏出来,再画上五官、衣服和皮肤细节。过去需要美术人员用鼠标一点点完成的工作,现在被拆成两步交给AI。
今年1月发布的Meshy 6,这套流程跑得更溜了。
据Meshy披露,Meshy 6生成基础模型最快只需要20至30秒,再用大约1分钟完成贴图,整个过程不到两分钟。人物和生物模型的毛发、布料、皮肤纹理与肌肉线条得以保留,机械和道具模型的边缘也更加干净。
以前AI生成的3D模型经常是“远看不错,近看露馅”。Meshy 6想做到的,则是让模型经得起放大和旋转,还能交给专业用户继续修改。
游戏公司三七互娱的美术团队,就曾把原画导入Meshy,先由AI生成初始模型,再交给人工精修。按照Meshy公布的案例,整体制作效率提升约50%,项目周期缩短30%至40%。
到这里,Meshy已经证明,AI可以把3D模型做得更快,也做得更像样。
但对普通用户来说,生成模型只是第一步。“用嘴建模型”的成本账,才是Meshy 的杀手锏。
3D建模也白菜价了
做得更快,最直接的结果就是省钱。
根据自由职业平台Upwork给出的参考报价,一个简单的3D建模项目,通常需要200至600美元;带有贴图的产品模型、游戏资产,或者带有基础骨骼绑定的角色,价格通常在600至2400美元;再复杂一些的大型项目,则要2400至5000美元以上。
毕竟,传统的3D模型不是按一下按钮就能蹦出来。
从设计、建模、贴图到调整,每一步都需要专业人员参与。模型越复杂,耗费的工时越长;碰上客户反复改稿,账单上到金额还得继续往上涨。
但是一旦换到Meshy上,这套计价方式就变了。
Meshy的Pro版每月收费20美元,包含1000积分;一次完整的Meshy 6生成需要20积分。粗略按照额度均摊,生成一个3D模型的直接成本不到1美元。
而且,不仅第一版模型,后面的几个版本模型Meshy还能继续省钱。
在今年6月Meshy推出了3D创作工具Meshy 3D Agent,简单来说它就像一个专门负责3D建模的ChatGPT。

图源:Meshy官方账号
用户可以先给出一个模糊的想法,再不断告诉它“把头做大一点”“换成金属材质”或者“在脚下加一个底座”。不满意还可以一次生成多个版本,从中挑出最接近想法的方案。
过去传统建模每换一个方向、增加一轮修改,都要继续投入工时;尤其在创作初期,万一客户自己说不清到底想要什么,只能让建模师反复试。现在,用户只要有什么“回到第一版“之类的离谱想法”,都可以直接让 AI 去办。
原本昂贵的改稿和试错,也变成了低成本“抽卡”。
模型确定以后,Meshy还能导出STL、3MF等常用格式,并接入拓竹的Bambu Studio、创想三维的Creality Print和OrcaSlicer等主流切片软件。

图源:Meshy官网
所以,Meshy省下的钱来自整条流程:先用AI完成初始模型,再通过对话修改和试错,最后把文件送进打印软件。
一台3D打印机已经可以卖到800元,打印一个巴掌大的模型,材料成本也只有几元。如今,最贵、最麻烦的建模环节也开始降价,3D打印才算真正补上了缺失的那块拼图。
只不过,便宜地生成一个模型,不代表得到的就是一件可以直接使用的成品。Meshy距离现实里的“神笔马良”,实际上究竟差多远?
至少“神笔”有了
Meshy是不是“神笔马良”,答案取决于用户想拿这个模型做什么。
对于一个3D模型来说,看起来像、能顺利打出来,以及打印出来后真的能用,其实是三套不同的标准。
如果只是打印一个摆件、玩具或者人物手办,Meshy已经可以解决不少问题。
根据Meshy自己公布的一项测试,它把75个AI生成的模型送进标准打印流程,其中Meshy生成的人物和摆件模型,切片通过率达到97%。

图源:Meshy官方账号
不过,通过切片检查,也不代表按下打印键就一定万事大吉。
Meshy在官方教程中也提醒,部分模型仍然需要切出一个平整的底座,或者根据悬空结构增加支撑。否则,一个双脚站立的人物可能因为接触面积太小,在打印到一半时倒下;伸出去的手臂没有支撑,也可能变成一团垂下来的材料。
所以,对于普通用户来说,Meshy已经可以把“我想要一个模型”推进到“这个模型大概率可以打出来”,只是不能“不用处理、开箱即打”而已。
只不过,如果只是人物手办或者桌面摆件,外形看起来像就已经足够;但从“真的能用”的角度,比如想打印一个手机支架、替换零件或者可以转动的齿轮,要求就完全不同了。
支架需要知道手机的准确尺寸和承受的重量;替换零件要严丝合缝地装回原来的位置;齿轮则要考虑齿距、轴孔和咬合关系。任何一个数字差上几毫米,打印出来的东西都可能直接报废。
Meshy擅长根据文字和图片猜出一个物体“应该长什么样”,却无法只靠外观判断它应该承受多大力量、使用什么材料,以及怎样和其他零件配合。

图源:Meshy官方账号
所以,Meshy目前更适合生成人物、道具和摆件等创意模型。遇到需要准确尺寸和机械结构的实用零件,仍然要由用户提供参数,或者交给专业人员继续设计。
Meshy暂时不会让建模师和工程师失去工作。它带来的变化,是把3D创作最难开始的那一步,变成了普通人也能完成的事情。
换言之,神笔马良的那支“神笔”,确实已经有了雏形。
只不过画出来的东西,还得靠人收尾,才能真正活起来。
参考资料:
极客公园《Meshy公布估值超百亿,下一步进军实时互动的多模态内容体验》
智东西《Meshy公布估值超百亿,下一步进军实时互动的多模态内容体验》
量子位《3D创作迎来ChatGPT时刻:Meshy发布全球首个3D AI Agent》
硅星人Pro《Meshy完成近4亿美元B轮,AI 3D为什么能长出一家百亿公司》
36氪《ARR超3亿,这家硅谷独角兽成了全球3D生成AI热门选手》
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